邊緣AI vs. 實體AI:它們的差異何在?
為了讓物聯網(IoT)感覺更「聰明」,嵌入式領域擁抱了一個比邊緣人工智慧(Edge AI)聽起來更吸引人的技術名詞──實體人工智慧(Physical AI)。那麼,業界該如何區分過去的Edge AI與今日的Physical AI?
[深度報導]

(Image: Arm)
這一切似乎都與黃仁勳有關:無論好壞對錯,現在這位NVIDIA執行長的一舉一動似乎受到所有產業界人士的關注;而在每一場NVIDIA技術大會GTC,他都在不斷提升半導體市場對AI的認知標準,一開始是生成式AI,然後是代理式AI,現在則是實體AI。
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在3月份於德國紐倫堡舉行的2026年嵌入式大會Embedded World 2026也不例外。黃仁勳在今年1月的國際消費電子展(CES)期間強調了實體AI的興起,讓MCU和MPU廠商提高警覺,因為在過去幾年,嵌入式領域的工程師和行銷人員一直在大力宣傳「邊緣AI」,如今他們突然得開始認真思考實體AI對嵌入式領域帶來的挑戰。
為此筆者在Embedded World 2026期間進行了即興採訪,隨機找人詢問:在實體AI時代,所謂的邊緣AI與我們已知的邊緣AI有何不同?
為什麼要糾結於定義?
筆者想要答案的主要原因有兩個:首先,我認為,物聯網在發展之初就因為定義不明確——也就是「為什麼嵌入式系統需要連網?」——導致相關技術和產品的碎片化,也讓它們的實用性大打折扣。
其次,如果邊緣AI和實體AI同樣沒有明確被定義,就可能導致積了一堆「海量資料」,產業界卻不知道要拿來做什麼──這也是市場研究機構Omdia的資深研究總監Edward Wilford發出的警告。
Wilford指出,在邊緣、實體層與雲端,「每一個步驟、每一次互動都會產生資料,但我們現在做的,和15年前用物聯網做的是一樣的事情;」他認為,這些產業界「生成的大量非結構化混亂資料,其中99.999%都沒有用。」
業界人士表示,在過程中會產生一些在某種程度上有用的東西,但實際上沒有人真正弄清楚那些東西是什麼,以及該怎麼用。
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